《千門》和《遊戲時代》都(dōu)是十多年前就完成的作品,先後發表於(yú)《今古(gǔ)傳奇(qí)?武俠版》和《奇幻版》,除資深的雜(zá)誌讀者,網上的讀者可能完整看(kàn)到過它們的並不多,那時我也(yě)忽視了作品的網絡(luò)閱讀需(xū)求(qiú),之前也沒有在網上發文的(de)習慣,以至於自己的許多作品在網上(shàng)呈現一(yī)種淩亂無序的狀態(tài),版本也多種多樣,令讀者迷惑,也令作者汗顏。今幸與讀客合作(zuò),得以(yǐ)將作品(pǐn)重新修訂編撰,以電子書和語音書的形式重新呈現在新老讀者麵前,為此感謝讀客編輯的辛(xīn)勤工作,也感謝新老讀者的一貫支持,希望重新修訂後(hòu)的(de)作品(pǐn),能(néng)稍許彌補過去的遺憾。
《千門(mén)》和《遊戲時代》是作者在多年的武俠創作(zuò)中,感覺難以企及前輩大師們的高度,不得不另辟(pì)蹊徑另謀出路,以探索幻(huàn)想小說的(de)多種可能(néng)。《千門》的江湖不再是唯武至尊,而是以“匹夫(fū)鬥力、王者(zhě)鬥智(zhì)”的立意,開始了智謀小說的試驗性探索;而《遊戲時代》則是將(jiāng)科幻、奇幻、武俠(xiá)、曆史等諸多類(lèi)型小說的經典表達方式,有機地熔融於一個統一的世界觀之中,以獲得全新的創作和閱讀體驗,希望這樣的探索之作,在今天依然能得到讀者的欣賞和認可。
再次謝謝讀客,謝謝所有的讀者!
方白羽敬上
詭譎多(duō)變,智計百出,燒腦通透。
——馬(mǎ)伯庸
代表作《長安十二時辰》
情節推進快速,不在繁文縟節上糾纏(chán)拖遝,故事的節奏感好,轉場明快,武俠(xiá)世界的版圖不逼仄,“匹(pǐ)夫鬥力、王者鬥智”的理念貫穿始終。
——六神磊磊
自媒體人,微信公眾號“六神磊磊讀金庸”
代表作《六神磊磊讀金庸》
天地(dì)不仁,以萬物為芻狗。天地無心,以千門證天(tiān)心(xīn)。
——新垣平
代表作(zuò)《劍橋簡明金庸武俠史》
紙上談兵,虛空論劍。隱鋒芒於墨(mò)痕,留碧血(xuè)於青史。
——燕壘生
代(dài)表作《天行健》係列
門藏千機變,樞通萬(wàn)古青。
——小椴
代(dài)表(biǎo)作《杯雪》係列
千門開(kāi)鎖萬燈(dēng)明,白羽一出動帝(dì)京。
——楚惜刀
代表作《魅生》係列