狂戰士技能樹(初始設定草稿,以正文(wén)為準(zhǔn))

  狂戰士、殺(shā)戮者、嗜血魔神

  狂戰士:

  1級:

  狂劈:對一個目標狂劈一刀,造成(chéng)X+X點傷害。

  5級:

  十字斬:斬出血色(sè)十字(zì),造成X點傷害,減(jiǎn)速目標。

  嗜血:被(bèi)動:普通攻擊恢複X點生(shēng)命值。

  級:

  血(xuè)氣掌控:

  被動:狂(kuáng)戰士掌控血氣,每次進攻都(dōu)會(huì)收集(jí)1點血氣,每點血氣增加0.1%傷害,最多收集點,如果(guǒ)擊(jī)殺敵人,立刻收集點血氣(qì)。

  主動(dòng):狂戰士立即獲得點血氣。

  血氣(qì)旋風:狂戰士旋轉身體,揮舞武器,對周圍目標造成X點傷害(hài),如果擁有點以上血氣,則範圍擴大X點。

  級:

  血氣爆發(fā):狂戰士消(xiāo)耗至少點血氣(qì),眩(xuàn)暈周圍(wéi)敵人X秒,隨後造成X點傷害。

  殺戮欲望:被動:狂戰士(shì)生命值每下降1%,則額外(wài)獲得1%攻擊速(sù)度,生命值低於%時,獲得%傷害加成。

  級:

  暴血:狂戰士消耗自身%最大生命值,對周圍目標造(zào)成X點傷害,並且附加一層(céng)“血毒”狀(zhuàng)態,血毒狀態下的(de)敵人移動速度減少X點,並且每秒減少X點(diǎn)生(shēng)命。

  狂斬:狂戰士解除控製狀態,並且越向敵人,斬擊(jī)敵人,造成X點傷害。如果(guǒ)擁有點以上血氣,則幻化一(yī)把血色之劍,造成雙倍傷害。

  級(轉職(zhí)技能(néng)2):

  嗜血殺戮之癮:

  被動:狂戰士的血氣不會低於點。

  主動(dòng):狂戰士立即獲得點血氣,獲得(dé)傷害欲望的(de)傷害加成,免疫死亡X秒,移動速度增加。

  級:

  血氣回旋斬:狂戰士回旋斬擊,造成(chéng)X點傷害,如果血氣高於點,則附帶血毒效果,並且攻擊範圍擴大。

  毒血:被動:毒血最大疊加層數(shù)+1,普通攻擊附帶毒血(xuè),附帶毒血的敵人時,額外恢複X點生命(mìng)值。

  級:

  嗜血狂襲:狂戰士中斷自身技能,解除控製狀(zhuàng)態,立即向X範圍內的一(yī)個目標進行衝鋒(fēng),對其造成X點傷害,如果血(xuè)氣點在(zài)以上,則冷卻時間縮短至2秒。

  級:

  嗜(shì)血封魔斬:將(jiāng)前方(fāng)的敵人吸(xī)附至麵前,X秒後,造成X點傷害,如果擁有點以上血氣,則額外造成X點傷害,並且附(fù)帶兩層血毒(dú)效(xiào)果。

  級(jí)(嗜血魔(mó)神):

  魔獄(yù)血煞:消(xiāo)耗一百點血氣值,用魔獄血煞代替自身武器,下三次攻(gōng)擊(jī)分別(bié)造成X、X、X點傷害,隨後(hòu)將魔獄血煞擲向敵人,造成X點傷害。

  級():

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