遊俠、遊吟詩(shī)人、藝術家
遊俠:
1級:
翻滾射擊:遊俠進行翻滾,躲避敵人攻擊,並且使下一次射擊傷害提升%。
5級:
假死:遊俠進入假死狀(zhuàng)態,消除怪物仇恨,恢複(fù)%最大生命值。
音樂魔(mó)法:遊俠的(de)射擊(jī)附帶額外的魔法傷害。
級(遊吟詩人):
浪跡天涯:
被動:遊俠持續移(yí)動時,移(yí)動速度持續(xù)增加,在追蹤敵人時,移動速度總(zǒng)能保(bǎo)持在最大值。
主動:遊俠迅速移動至一個敵人或者友軍,對敵人造成X點傷害並擊退敵人,為友軍治療X點生命(mìng)值(zhí),並給與一個能夠吸收X點傷害(hài)的護盾。
演奏(zòu)練習(xí):遊俠進行(háng)演奏練習,對前方X碼,X範圍內的目標造成魔法傷害。
級:
舞蹈練習:遊俠立即重置(zhì)浪跡天涯的(de)冷卻(què),如果目標時敵人,則進(jìn)行(háng)持續的踢擊,如果目標是友軍,則進行持續的治療。
演出練(liàn)習:並且移動速度增加X,攻擊速度增加X,持續X秒,如果在(zài)持續時間內擊殺了敵人,則延長3秒持續(xù)時(shí)間。
嫉惡如(rú)仇(chóu):被動:連續殺戮同一(yī)種怪物,可(kě)使造成傷害增加1%,最多%,對一名目標進行連續攻擊,可使(shǐ)傷害(hài)增(zēng)加,最多%。
級:
身化音浪:遊俠向敵人射出一連串音符,造(zào)成X點傷害,並且可以再次激(jī)活技能,位移至音符位置。
收集故事:被動:遊俠可以撿拾敵人技能(無法撿走終極技能)並且釋放,持續X秒。冷卻:秒。
級:
遊遍萬水千山:
被動:遊俠遊曆(lì)世界各(gè)地,不受場地(dì)負麵狀態影響,不受移動速度的負麵影響。
主動:遊俠從故事中獲取靈(líng)感,以虛為實,可以為敵人(rén)指定一項有關屬性麵板(bǎn)的負麵狀態(tài),為(wéi)自身增添相應的正(zhèng)麵狀態。
級:
節奏音(yīn)符(fú):被動:當遊俠切換攻擊模式時(音樂、弩箭、踢(tī)腿),會使得傷害增加%,最多提升%。
華麗樂章:主動:遊俠立(lì)即(jí)演奏華(huá)麗樂章,治療周圍友軍,並對敵人造成傷害。
級:
縱情狂歡:主(zhǔ)動:遊俠立即使敵人與自己一起跳(tiào)舞,進入(rù)狂歡狀態,狂歡狀態下,敵(dí)人無法(fǎ)傷害遊俠,遊俠也無法傷害敵人(rén),雙方都無法使用技能。
級:
殺戮之舞:被動:嫉惡如仇的傷害提升%
遊俠進行瘋狂(kuáng)的X次射擊,每次射擊對敵人造成X點傷害。
級(jí):
落幕演出:
被動:遊俠對敵人造成傷害(hài)後,會(huì)使敵人收到傷(shāng)害增加%,並且每次攻擊後,都可以移動一段(duàn)距離。
主(zhǔ)動:開啟後,遊俠搭建一個舞台,每秒對場地內的敵人造成X點(diǎn)傷害,節奏音符(fú)省略音樂階段,翻滾射擊冷卻時間減少%,每(měi)次(cì)移動後,都會進入短暫的隱身(無敵)狀態。所有技能變為可儲存狀態。
級: