體係(xì):骷髏
位(wèi)階:一階
產量:基礎產量(一級城堡),城堡升級後擴建增(zēng)產量%
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名稱:骷髏
等級:一
攻擊:2
防禦:2
殺傷:1-1
生命:3
速度:3
雇傭(yòng)費用:8金幣
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名稱:強壯骷髏
等級:二
攻擊:3
防禦:3
殺傷:1-2
生命:4
速度:3
雇傭(yòng)費用:金幣
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名稱(chēng):骷髏兵
等級:三
攻擊(jī):4
防禦:4
殺傷:1-2
生命:5
速度:4
雇傭(yòng)費用(yòng):金幣
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名稱(chēng):骷髏勇士(分支(zhī)一)
等級:四
攻擊:5
防禦:5
殺傷:1-3
生命:6
速度:4
雇傭費用:金幣
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名稱(chēng):骷髏射手(分支二)
等級:四
攻擊:6
防禦:4
danyao:8
殺傷:2-3
生命:5
速度:5
雇傭費用:金(jīn)幣
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名稱:骷髏隊長(分支一)
等級:五
攻擊:6
防禦:6
殺傷(shāng):1-3
生命:6
速度(dù):5
雇傭費用(yòng):金幣
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名稱:骷髏獵殺者(zhě)(分支二)
等級:五
攻擊:7
防禦:4
danyao:
殺傷:2-4
生命:5
速度:6
雇傭費用:金(jīn)幣
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傭兵(bīng)套裝:近(jìn)戰係(分之(zhī)一)統一為(wéi)五(wǔ)件套,分別為(wéi)鐵質戰(zhàn)刀(+3攻擊)、骨質盾牌(+1防禦)、頭盔(+1防禦)、輕鐵半身甲(+1防(fáng)禦)、戰靴(+1防禦),總值(zhí)8金幣,湊齊套裝後總共+3攻擊、+1傷(shāng)害、+5防禦、+1傷害減免,%幾率(lǜ)被攻擊時額外(wài)增加1點傷害減免(盾牌的格(gé)擋屬性)。
射手係(分支二)統一(yī)為四件套,分別(bié)為骨質長弓(+4攻擊)、頭盔(+1防(fáng)禦)、輕鐵半身甲(+1防禦)、戰靴(+1防禦),總值8金幣,湊(còu)齊套裝後總共+4攻擊、+1傷害、+4防禦、+1傷害減免。;