環環相扣

  小櫻涉及的領域可謂環環相扣。人生是一幕幕戲,一場戲落幕了,接著又上(shàng)另(lìng)一場(chǎng)。每場戲都要不同的(de)戲服,小櫻每張卡(kǎ)牌都換了(le)不同的服裝。

  魔術也是一場表演,礙眼的手法蒙敝(bì)了觀眾的雙眼。但愛看熱鬧的觀眾依舊喝彩連連,知道真相後才恍然大悟,感慨台上(shàng)一分鍾,台下十年功。怪盜基德也是魔術師,乘(chéng)夜(yè)色而(ér)來,在警察的無奈中離(lí)去。

  愛麗絲的遊戲是一場夢(mèng),塔羅牌的排列(liè)是一場命運的遊戲。遊戲文化是社會的反映,開拓著(zhe)思維、增強著社(shè)交,並(bìng)不斷把專業領(lǐng)域通俗化、娛樂化。

  比如體現中國權謀的遊戲,體現中國曆史文化,屬於政(zhèng)治。堆積木遊戲、高達(dá)遊戲,可歸為(wéi)建築(zhù)、機械,是物(wù)理的基(jī)礎(chǔ)。猜拳、擲骰子、dubo遊戲,是數學的概率。推(tuī)理、懸疑遊戲,是數學思維的一種。魔方、下棋、麻將遊(yóu)戲蘊含數學原理。還有體現中國文化的三國華(huá)容道遊戲。走迷宮遊戲(xì)考的是方位感。炒股、投資是(shì)風險博奕的金融遊戲。密碼、程(chéng)序(xù)為計算機專業的(de)基礎。性格決定(dìng)命運,占卜遊戲涉及心理學(xué)。還有(yǒu)兵家的排兵布陣。另外,還有體育競技遊戲。宗教神秘的符(fú)號(hào)與象征。

  卡(kǎ)牌的繪畫與玩具的設計涉及藝術。益智玩具也是幼教項目。

  人文方麵:文字、藝術、政治、曆史、宗教、教育。科學方麵:數學、物理、地理、金融、計算機。

  夢境:涉及宗教、心理學。

  各種(zhǒng)活動:魔術、dubo

  所有領域不是孤立的。比如數學是一切理科的基礎,無論是中國的道家(jiā)還是西方的塔羅牌都涉及數學。

澄瀾小(xiǎo)說最新標簽

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