他們這(zhè)個團隊在這(zhè)個地方是很順(shùn)利的通過了,別(bié)的幫會的團可就慘了。
有些人運(yùn)氣很好的通過了,有(yǒu)些人卻才走到半路就被底下噴湧上(shàng)來的熔岩給炸死了,還有些人走著走著,身邊刷出一群金色的小鳥,砰的一聲baozha,又死了。
默契了好(hǎo)久才(cái)找出其中的規律,艱難的避(bì)開(kāi)湧(yǒng)起的岩(yán)漿,時不時刷新的baozha鳥,總算一個不少整(zhěng)個團隊都過去了。
當然這也隻限於幾個大(dà)幫會。
小幫會不(bú)是沒找到規律,隻是有(yǒu)人組隊有太菜了,告訴他們規(guī)律,指揮(huī)著都會出錯。
更(gèng)有甚者說恐高(gāo)不敢走!
反正狀況百出(chū)。
這(zhè)個時候紫幽冥域的(de)人已經把路上的小怪清理差不多了。
走過熔岩石路(lù),再往前走兩步就到了另一個場景,大概是沒有被封印之前的峽穀。
不過峽穀的上空是黑色的霧氣(qì),光線(xiàn)很暗,一(yī)路上都是變異(yì)的植物和動物。
每(měi)隔一段路就會有一隻(zhī)精英怪,帶著一群小怪,精英怪有一個(gè)需要打斷的天火技能,如果打(dǎ)不斷,那(nà)玩家即將麵臨的就是長(zhǎng)達一分(fèn)鍾火球(qiú)轟炸。
不過紫幽冥域沒有(yǒu)遇(yù)到這種問題,因為(wéi)二師兄正好把技能留著(zhe)了,而且打(dǎ)斷又準又穩。
隻是在攻擊(jī)過程中,精英怪會隨機位置(zhì)召喚出小弟,好幾(jǐ)次(cì)都刷在了團隊中。
幸好這(zhè)群人都訓練有素,見識過(guò)很多突發狀況,沒有慌亂,由戰士過去迅(xùn)速拉走仇(chóu)恨,然後(hòu)清理掉。
過(guò)程(chéng)有驚無險,而(ér)且個(gè)個攻擊非常的(de)高,很快就推到了第1個麵前。
是一個(gè)樹木與蜘蛛的結合體(tǐ)。
之前已經見識過蜘蛛蛇的月瑤表示遊戲公司出啥醜不拉幾的(de)怪她都不會驚訝了。
這是(shì)一顆會移(yí)動的樹,因為他的底下長的(de)是蜘蛛腿。
樹的中間露出一張蜘蛛臉,上麵還(hái)是樹冠。
在這裏他們遇到了些問題,因為這個是會點名的,點到(dào)名的玩家身上會有一個5秒後會baozha的紅圈圈,如果(guǒ)不跑開,會連著身邊的隊友一起炸死。
第一個被點(diǎn)名的人不知道沒跑開,砰的一聲炸死了(le)一片人。
然(rán)後他們停手等著死去的玩家跑屍。
第2次他們心裏(lǐ)有數了,被點(diǎn)到名就開始跑,然後(hòu)突然從地底竄出一(yī)條藤蔓,把玩家死死(sǐ)的捆(kǔn)在了地上,這下周圍的玩家有數了紛紛跑開,但有些動作慢的還是被炸死了。
第三次月瑤發現這個纏繞是可以用清(qīng)心解掉的(de),便時刻注意著團裏的玩家。
很好,第(dì)三次玩(wán)家(jiā)點(diǎn)名並且被捆住她秒解開了,這(zhè)次沒炸到人,那個被點名的玩家也沒有死。
眾人自以為找(zhǎo)到了規律,繼續攻擊,又一名玩家被點(diǎn)名了,這次沒有被捆住,而是被(bèi)蜘蛛絲掉在了半空中,砰的一聲,又炸(zhà)死了幾個。
“下次(cì)如(rú)果還有點名被捆住的,弓箭手(shǒu)試試能不能把它射斷。”月瑤建議道。
眾人表示同意。
第四次嚐試,玩家點名被捆住,安全解決;玩家點名被(bèi)吊住,周圍人迅速撤開,哈奇(qí)士一箭射斷了蛛絲,玩家掉了下來,身上圈圈baozha,周圍沒人,又安全解決。