舉個例子:
“魚人招潮者(1星稀有(yǒu)卡)”
“攻擊(jī)指數:1”
“防禦指數:2”
“特(tè)效:周圍有魚人時,獲得+1攻擊力。!”
“簡介:每當他和他的家人團聚時,這個家(jiā)夥會變得特別厲害。”
……………………
卡牌分為0-星,和主角的主職業等級對應(yīng)。
1階召喚師,隻能使用0星和1星卡牌,以此類(lèi)推(tuī)。
卡牌星(xīng)級,在一定程度代(dài)表卡牌強度。
一般來說,2星卡牌要(yào)1星卡牌厲害。
同一個級別的卡牌,分為基(jī)本、普通、稀有、史詩、傳說(shuō)5個級(jí)別。
越往後,卡牌越好,強度越大(dà)。
如1星傳說卡,肯定1星基本卡啊好。
攻擊指數,代表綜合(hé)攻擊力,如普通成年人,身體(tǐ)還不錯的話,攻擊指數1點,如果身體素質特別好,或者接受過嚴格的戰鬥訓練,或者會法術,再或者帶著武器,攻擊指數會提(tí)高。
防(fáng)禦(yù)指數類似,代表綜合防禦力,考慮到裝備、體質、防禦技巧等等,算在一起。
攻擊指數和防禦指數最高的,是死亡之翼,的身材,代表攻擊指數,防禦指數,能輕(qīng)易摧毀一座城(chéng)市那種(zhǒng),一大堆法術轟炸(zhà)都沒事的(de)那種。
特效:特殊效果。
有很多(duō)種:
戰吼:召當你使(shǐ)用擁有戰吼(hǒu)技能的卡牌時,會立即觸發其卡牌描述的效果,並且(qiě)不會被沉默,有時它會為你帶來意想不(bú)到的(de)效果(guǒ)。如精靈弓箭手,是對敵人造成1星傷害,能秒殺防(fáng)禦指數1星(xīng)的大部分生物。
衝鋒:具有衝鋒技能的隨從,可以在本回合立即發起攻擊,無須經過一回合等待,這往往(wǎng)能幫助你在一(yī)回合打出爆發式的傷害。
亡語:具(jù)有亡語技(jì)能的隨從,會在其死(sǐ)亡後產生卡牌描述的效(xiào)果。
聖盾(dùn):如果一個隨從擁有聖盾,那麽這個隨從可以免疫受到的第一次傷害。
嘲諷:如果一個隨從具(jù)有嘲諷技能,那麽敵人的隨從和裝備武器的英雄必須攻擊這(zhè)個有嘲諷技能的隨從。也是說(shuō),敵人必須先攻擊具有嘲諷的(de)隨(suí)從,然後才能攻(gōng)擊其他隨從和主角,是用來擋傷害的,不過隻能擋(dǎng)近戰攻擊,不能擋法術(shù)。
特效有很多種,會慢慢介紹。
至於簡介,為什麽要寫出(chū)來?
真不是為了水字(zì)數,那幾個字也沒必(bì)要水。
很多簡介很有意思的(de),很多卡(kǎ)牌的魔改,也是根據簡介來的,相當於背景介紹吧,那一行字,真沒什(shí)麽好水的。
其實爐石傳說的規則很簡單,隨便玩兩把懂(dǒng)了,玩魔獸(shòu)、,甚至玩大多數遊戲都簡單,規則簡單玩法簡單。
當然,卡(kǎ)牌遊戲有卡牌遊(yóu)戲的特點,有些特效、屬性什麽的,其實根本不合理,小說裏也不能直接照搬,隻能魔改。
不然弄一張青玉護(hù)符,直接可以統一大陸了!
總(zǒng)之,很(hěn)多東西我都考慮到了,如果有錯漏的,歡迎大家提出來,我會改。
感謝大(dà)家能看這本小說,我構思了很久,也(yě)希望大家(jiā)喜歡,希望玩魔獸和爐石的都能看下去,也希望都不玩的也能看懂。
我沒玩過(guò),那玩意兒那麽複雜,的小說我也能看下(xià)去,沒事兒的。
以。