?「忍者傳說」規則介紹?

  :規(guī)則和「爐石傳(chuán)說」一樣,會玩的請忽略。對這個遊戲不感興(xìng)趣的也可以忽略,不會影響主線劇情。

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  遊戲開始前:準備一副套(tào)牌,套牌由三十張卡牌組成,每種卡牌隻能帶兩張,傳說(稀有度)卡牌(pái)隻能帶一張。

  選擇(zé)英雄:

  阿修羅(英雄技能2費:本回合(hé)獲得+1護(hù)甲,+1攻擊力)。

  因陀羅(英雄技能2費:裝備一把的因陀羅之刃。)

  費用介紹:回(huí)合製遊戲,第一回合1點法力水晶(費用),第二回合2點,以此類推(tuī)直(zhí)到點。費用可以用來打出卡牌,或者使用(yòng)英雄技能。

  抽牌:每回合可以抽一(yī)張牌,直到遊戲結(jié)束,或者張牌抽完。牌庫抽完英雄會進入疲勞狀態,第一回合扣1點血,第二回合2點,以此類推。

  卡牌信息:卡牌左上角為卡牌的使用費用,下方左右分別為攻擊力和生命值。下(xià)方中間為卡牌特效。

  獲勝條件:消滅對方英雄。(英雄有點血量。)

  棋盤:每方有七個隨從位,最多可以召喚七個隨(suí)從上場。

  隨從攻(gōng)擊:隨從剛下場的(de)第一回合不能攻擊,「衝鋒」除外。第二回合開(kāi)始每回合可以(yǐ)攻擊一(yī)次直到死亡,「風怒」可以攻擊兩次。(忍具牌裝備在英雄身上,英雄(xióng)每回合可以攻擊一次。)

  遊戲開始:先手者第一回合從套牌頂抽(chōu)3張牌,後手者第一回合抽4張牌並獲得一張「吃一顆兵糧丸」(見忍術牌)

  卡(kǎ)牌特(tè)效:

  「戰吼」:隨從下(xià)場前(qián)觸發的效果。

  「亡語」:隨從死亡後觸發(fā)的效果。

  「衝鋒」:隨從(cóng)下場第一回合即可攻擊。

  「嘲諷」:優先被攻擊的對象,嘲諷可以保護其他重要隨從和英雄。

  「激怒」:隨從受傷狀態觸發的效果。

  「潛行」:敵(dí)方攻擊不到,自己攻擊後(hòu)會破除潛行。

  「沉默」:隨從效(xiào)果失效,如(rú)亡語、嘲諷和激怒。

  「奧秘」:忍術牌特效,掛在英雄頭上,敵方回合觸發。

  「封印」:被封印隨從無法被選定,無法攻擊也無法觸發(fā)特效,但占著(zhe)隨從位。(即爐石裏的「休(xiū)眠」)

  「劇毒」:攻擊(jī)附帶劇毒,受到該隨從傷害的敵方隨從則(zé)直接被消滅。

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  卡牌稀(xī)有度(dù):顧名思義即卡牌的稀有程度,獲取的難度。(卡包裏的卡牌為隨機,資(zī)本(běn)的圈(quān)錢套路。)

  卡牌中間有(yǒu)一顆水晶,不同顏色代表(biǎo)不同稀(xī)有(yǒu)度。

  普通(tōng)是白色,稀有是藍色,史詩是紫色,傳說是橙色。

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