這意味著,即便玩家傾盡所有,達到凡人的極限,與(yǔ)那位於頂端的塔(tǎ)主之間,依(yī)然隔著不可逾(yú)越的(de)三層(céng)天塹。
‘凡(fán)軀所能承載的極限力量,就是第九層巔峰。’這一點,是遊戲不(bú)知道斷送多少個驚才絕豔的天才玩家性命,才讓遊戲幡然醒(xǐng)悟,領悟到的一條鐵律。
此外,玩家(jiā)從踏入遊戲世界開始,實力的每一次增強,都需要遊戲的加入、突破極限時又需要天梯塔的參與,
普通(tōng)人(rén)的變強,本質上是借助外物、在他人製定的規則框架內跳舞。
以(yǐ)這樣的方式獲得的力量(liàng),去對抗那位執掌著天梯塔根(gēn)本權柄(bǐng)的塔主,純(chún)屬是兒子打爹,在塔主麵前都如同孩(hái)童的玩具(jù),不堪一擊。
這看似是(shì)一(yī)條通天之路,但因(yīn)為塔主的墮落,實則每走一步,身上都會多出一道無形的枷鎖。
唯一的破局(jú)希望,在於找到‘’
找到當年聯(lián)手(shǒu)創建了這款遊戲、卻在最終時刻(kè)遭遇不測的三位先驅者中,那唯一的人類,唯(wéi)一(yī)的幸存者。
祂是遊戲(xì)的三位創造者之一,也是唯一的(de)從現(xiàn)實世界(jiè)而來的人類。
其本質力量更是構成遊戲中所有屬性點的核心源質。如今散(sàn)布在無數玩家體內的屬性點,本質上都流淌著祂力量的稀釋痕跡。
而另外(wài)兩位來自天梯城本土創造者‘斧’與‘拳’,則因沒能(néng)成神,死後的力量更多的則附著在天梯城的各個物品(pǐn)上(shàng),使之成為了玩家使用的道具。
如今這(zhè)世上(shàng),也隻有‘’使用(yòng)屬性點,才不是(shì)借助外物。而是喚醒沉(chén)睡在血脈中的記憶,是重(chóng)拾本該屬於自己(jǐ)的權柄(bǐng)!
但當初(chū)‘’為了躲避危機,不惜舍去(qù)永恒的神軀,主動遁入無盡(jìn)的輪回,甚至將自己的存在痕跡都(dōu)徹底抹去!
這(zhè)是一場豪賭,賭的是在徹底的“無”中,能孕(yùn)育出新的可能。
即使是被(bèi)“祂”親手建造起來的(de)遊戲係統,想要在茫(máng)茫人海(hǎi)、無盡輪回中重新尋找到自(zì)己的創造者,也極為不易。
這(zhè)如同大海撈針,而那根“針”還刻意隱藏了自己所有的光澤,變得無色透明。
但可以肯定的是,即使‘’化凡,也注定不會平庸。遲早會在遊戲中嶄露頭角。
想清楚這一點後,遊戲才轉變思維,它(tā)不再追(zhuī)求激進地擴大影響(xiǎng)範圍,龜縮於(yú)最(zuì)重要的天梯城,默(mò)默等待,行事上也收斂了許(xǔ)多。
直(zhí)到這個輪回,它終於捕捉到了那絲熟悉又獨特的波動,找(zhǎo)到了正確(què)的(de)人選。
【你不一樣,我能感覺到……】
……
任由遊戲自己在那裏叭叭(bā)叭,左(zuǒ)成安的大部分心神早已沉(chén)浸在一個更迫(pò)在眉睫的難題中,
如何以人類之(zhī)軀第九層巔峰的實力,去挑戰待在十二層、幾乎等同於規則化身的塔主?這根本是(shì)一個zisha式的命題。
還有,他也是從第四天梯以後才開始使(shǐ)用【‘’的極之(zhī)結晶】突破上限。
身體裏依舊殘留著四(sì)道塔主的枷鎖。
左成安明白(bái)了局勢的嚴峻。他們這些玩家,從一開始就被限製在了(le)某個天花板(bǎn)之下,所有(yǒu)的掙紮,似乎都隻是在為一個注定的(de)結局鋪墊。
強行將這份緊迫感壓下,左成安沒有放過這次難得(dé)的與遊戲‘麵對(duì)麵’對話的機會。