元旦啦,兄弟們元旦快樂!
上架已經兩個月了,也爆更了兩個月。
寫了(le)這麽多本,才發現(xiàn)自己能這麽有(yǒu)潛力,能連續萬字爆更。
這(zhè)也是我第一次拿到“日更萬字”的成就。
先放上月的更新成果。
接下來說說這本書的創作思(sī)路(lù)。
玩家文不是第一次寫了,6年(nián)前的《我是幕後大佬》拉開起點玩家文批量湧(yǒng)現的(de)序(xù)幕,還(hái)挺自豪,哈(hā)哈哈。
但新書(shū)如何寫出新意才是關鍵。
我對玩家陣營的明確定位始終是無序,守序也就失去了第四天災的意義,這也(yě)是玩家文充(chōng)滿趣味性的地方(fāng)。
通過玩家的悍不畏死、清奇腦回(huí)路,去創造有趣的故事。
但這(zhè)些內容我都在《我(wǒ)是(shì)幕後大佬》裏寫過了,已經不能成為新書的發光點(diǎn)。
所以我在這個基礎上構想了三個(gè)特色(sè)。
一、反派。
這是玩家文(wén)裏最難定位的角(jiǎo)色。
麵對無(wú)窮(qióng)無盡、不死(sǐ)不(bú)滅的玩家,設定上就是比(bǐ)反派更像反派(pài)的一股勢力。
反派如果毫無特色,像是闖(chuǎng)關(guān)一樣打倒一個接下一個,不足以襯托玩家的天災(zāi)感。
所以這本書的設定之初就想好了一係列開掛的反派。
恐怖(bù)黑潮、飛升族、戰鬥蟲族、機(jī)械軍團、飛(fēi)升(shēng)族、書言、魂歸族、極樂族……各種開掛勢力構建出一個全(quán)員開掛的(de)大(dà)世界,每個勢力都不是臉譜化的反派,甚至某些反派(pài)在特定領域上比玩家更強,從而引出精彩紛呈的對抗劇情。
二、職業設定(dìng)。
幕(mù)後大佬時期采用的是古早的戰士、法師、奶媽的(de)鐵三角設定,以及許多(duō)隱藏職業。
但這種職業設定想(xiǎng)必(bì)大家都已經看爛了(le),毫無新奇(qí),甚至覺得與時代脫節。
想要寫出新(xīn)意,能力成(chéng)長(zhǎng)體係(xì)同樣至關重要。
開書前詳細了解了市麵上的各種遊戲,最後設定了星脈組合的職業設定,能力的自由度可以(yǐ)無限拓展,而不僅限於(yú)職業框架內,未來甚至可以多(duō)體係結合,達到完全自由搭配的(de)設定(dìng)。
設定上多了趣味性,詳細編寫了能力框架後發現確(què)實(shí)很有意思,自己在搭配能力的過程中也能感覺到樂趣。
三、收獲感
玩家文的樂(lè)趣有很多,玩家的冒險劇情(qíng)、主角(jiǎo)收割韭菜、玩家軍團發展……。
但這些同樣都是我已經寫過的(de)內容。
所以在這個(gè)基礎上架構增加了命魂收容和領地收容帶來的新奇感,讓玩家的每一次進步都能有新鮮感(gǎn)。
這本書的基礎架構是在這三個內容上建立。
其他細節上(shàng)的設定還有很多。
後續的內(nèi)容兄弟們不用擔心,保證給力。
這本書(shū)提前準備了(le)半年,不斷讓朋友看稿子(zǐ),我幾個作者朋友都被我搞煩了,哈哈哈。
接下來是新書上架(jià)後的第三個月(yuè)了,求一波月票。
我(wǒ)會在每天一萬(wàn)字的基礎上盡量加更,感謝兄弟們的支持。
最後,元旦快樂!