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源初祭壇。
通過解析(xī)調查,祁勝已經知曉極樂之主新計劃的構想。
在這之前,同樣是創造玩家(jiā),極樂(lè)之主卻麵臨一係列(liè)無法解決的(de)問題。
首先是玩家的感受。
沒有(yǒu)持續的正(zhèng)向反饋,學他創造玩家軍團,還(hái)沒起步玩家就跑了大半(bàn)。
極(jí)樂之主的解決辦法是強製進行死亡遊戲,讓玩家從享受狀態變為極致壓力下的求生欲望。
模式更改(gǎi)後,就(jiù)不存在(zài)無法招募到願(yuàn)意(yì)赴死的(de)玩家。
畢竟完成任務還有一線活下去的機會,但不完成任務隻有死路一條(tiáo)。
選擇活(huó)下(xià)去的希望,還是選擇死亡,絕(jué)大部(bù)分生命都會選擇前者。
其次是傳送和死亡存(cún)在一定概率的(de)丟失。
導致有部分玩家還沒進入怪物世界就死在了傳