第一本重生最強盾戰兩個多(duō)月前結束了,一直到現在,這本新書才寫了兩萬字,不是寫不出來而是想更認(rèn)真的寫下(xià)去。
網遊類的小說我一直覺(jiào)得是最難寫的,因(yīn)為這個類別已經不吃香了,而且現在(zài)的讀者(zhě)有(yǒu)更多的理由可以噴下去。
經常在評論(lùn)中看到讀者噴作者不(bú)懂遊戲,譬如對遊戲的(de)設定,對屬性的描述或者(zhě)技能等等,為什(shí)麽可以(yǐ)噴?因為每個人(rén)接(jiē)觸的(de)遊戲和對遊戲的理解不同(tóng),所以自然而然的把自己的理解強行附加到別人的身上,譬如玩傳奇的和玩魔獸(shòu)的對(duì)於遊戲理解絕對不同,但是這種情況不會發生(shēng)在玄幻或者(zhě)其(qí)他類型的作品上(shàng),噴(pēn)玄幻的有噴(pēn)語言功底差的,有噴文章設定小白化的,有噴主角或者配角性格等等,但是沒人噴過主角【修煉】的方法(fǎ)不對,為什麽呢?因為沒人懂,讀者的腦(nǎo)海中沒(méi)有對於那些虛擬的功法和修煉的定義,所以沒法噴。
從寫(xiě)第一本盾戰(zhàn)之前的幾年到現在,每次打開各個小說網(wǎng)站的遊戲分類都再難找到一本真正和遊戲有關的,基(jī)本都(dōu)是和異界穿越或者二次元以及其他同人元素又或者是打著遊戲(xì)的名號寫都市言(yán)情(qíng)等等的,我承認自己(jǐ)對於網遊小(xiǎo)說的(de)定義很偏激很狹隘,因為我(wǒ)的腦海中,網遊小說就是別人所描述的一個遊戲,在(zài)小說中我要看到遊戲的數據、遊戲的設定、遊戲的玩法還有裝備、副本等真正的遊戲該有的一切,但是很遺憾,我看(kàn)不到幾本。
一陣(zhèn)感慨之後,或許我(wǒ)所寫的在很多人眼中還不如這些小說,但是正如同網文行業中的那句老話:你是為了賺錢還是為了(le)信仰去寫(xiě)?如(rú)果是前(qián)者,你就要迎合市場,就(jiù)算你認為那樣寫很爛很白癡,你也得這麽寫(xiě),但如果是後(hòu)者,你最好先思考一下自己能否堅(jiān)持下去(qù)。
很幸運的(de),我堅持(chí)下去了,第一本重(chóng)生最強盾戰,三百萬字(zì)足足兩年的時間,我沒有太監而(ér)是堅持寫完了,這就是我的答案,不考慮成績(jì)不考慮其(qí)他的,隻是(shì)為自己對於網遊小說的(de)信仰寫下去,這就足(zú)夠了!
謝謝!