目前,秦風還未開辟天賦的大權柄,有極愛、無(wú)欲、骸骨、混亂、自(zì)由,這(zhè)五種大權柄。
骸骨大權柄(bǐng),秦風猜測開辟出來會是防禦類的原初級天賦,優先級可以靠後。
而自由大權柄,也大概率會跟控製效果有關係(xì)。
至於混亂大權柄(bǐng),大概率(lǜ)是跟混亂詞綴(zhuì)有聯係,秦風目前也還沒(méi)打算往(wǎng)這方麵(miàn)發展(zhǎn)。
最後極(jí)愛和無(wú)欲,二選一,秦風隨便選(xuǎn)了個無欲。
反正最(zuì)後都得開(kāi)出原初(chū)級天賦,在先開哪個大權柄方麵,秦風也並未太仔細的研究(jiū)和糾結。
這一(yī)次開辟原初(chū)級天(tiān)賦,消耗了(le)秦風(fēng)84600枚天(tiān)賦種子!
相比起秦風的天賦種子存量,仍然屬於九牛一毛,消耗掉了也完全(quán)沒(méi)什麽感覺。
更何況……
等秦風把藍(lán)星也帶(dài)著升(shēng)華上秩序之地,還能拿到比之前幽藍升華時更多的天賦種子(zǐ)獎勵。
此時,秦風看向自己的天賦界麵!
——
【無欲心流:原初級天賦!】
【被動(dòng)效果:根據目(mù)標欲望的種類與強(qiáng)度,對目(mù)標造成(chéng)的傷害更高、受到目標的傷害更低!】
【主動(dòng)效果:開啟後進入‘無欲心流’狀態,保持無欲無求的狀態(tài)下(xià),能夠消耗收集的他人欲望,對裝備、技能(néng)、血統(tǒng)、職業進階效果的數值進行無限製的提升!】
——
被動效果很容易理解,至於其增傷和減傷的數值(zhí),秦風也已經(jīng)稍微試驗了一(yī)下。
對於一般的玩家(jiā),除非是特別變(biàn)態的存在,欲望種類和強度基本在一(yī)定範圍區間裏,這樣秦風(fēng)對其造成的傷害,基本是能(néng)提升300-900左右,也就是四五倍(bèi),十來倍傷(shāng)害增強。
在減傷(shāng)方麵也差不多,基(jī)本就是60-90的傷害減免。
如果是對於魔物,那麽絕大多數魔物的求生(shēng)欲都是拉滿的,增(zēng)傷也能(néng)達到2-3倍,減傷在50-70之間。
從傷害(hài)增幅和減傷效果來看,這天賦完全達不到(dào)原初級天賦的(de)效果(guǒ)……
但要知道,這被動效果完全隻是添頭!
這原初級天賦,真正重要的是其(qí)主動效果,能(néng)夠消(xiāo)耗其他人的欲(yù)望,對裝備、技能、血(xuè)統和職(zhí)業進(jìn)階效果的數(shù)值進(jìn)行無(wú)限製的提升!
當然。
表麵上說是無限製,但秦風不用動腦子都知道,這肯定跟神性上限一樣,越是往後越難提升(shēng),不可能(néng)真讓他把一(yī)個裝備(bèi)或者技能的(de)數值一直提升(shēng)上去。
當秦(qín)風開辟了這天賦後,他暫時沒嚐試這個功(gōng)能,而是先把內源神性全都轉化了過(guò)來。
現在轉化完了,他才有時間開(kāi)始嚐試。
“那麽……先(xiān)來試試看,給職業進階效果的數值提升一下?”
因(yīn)為無論(lùn)裝備、技能還是血統,未來都有可能替換掉。
但(dàn)職(zhí)業進階效果,卻是始終永久能夠生(shēng)效,幾乎沒什麽可能被替換掉……
就算秦風要換職業,那也肯定是(shì)直接開辟雙職業,不可能把‘暗影’職業丟掉!
值得一提的是……
以秦風現在的屬性,開辟(pì)第四天賦(fù)的賜福(fú)冷(lěng)卻,也隻需要(yào)三個小時左右,這對於秦風來說,簡(jiǎn)直是逆天增強!
就算消耗全部神性來(lái)賜福,也隻需要六個小時的冷卻時間。