鬼族二階兵——死屍設定

  體係:亡屍

  位階:二階

  產量:基礎產量(二級城堡),城堡升級後擴建(jiàn)增產量(liàng)%

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  名稱:死屍

  等級:一

  攻擊:2

  防禦:3

  殺傷(shāng):1-2

  生命:

  速度:2

  雇傭費用:金幣

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  名稱:腐屍

  等級:二

  攻擊:3

  防禦(yù):4

  殺傷(shāng):2-2

  生命(mìng):

  速(sù)度:2

  雇傭費用:金幣

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  名稱:行屍

  等級:三(sān)

  攻擊(jī):3

  防禦:4

  殺傷:2-2

  生命:

  速度:3

  雇傭費用:金幣(bì)

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  名稱:僵屍(分支一)

  等級:四

  攻擊:5

  防禦:6

  殺傷:2-4

  生命:

  速度(dù):3

  雇傭費用:金幣

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  名稱:染菌體(分支(zhī)二)

  等(děng)級:四

  攻擊:3

  防禦:4

  殺傷:2-3

  生命:

  速度:4

  特效:攻擊有一定幾率使得低階目標(biāo)出現“染病”狀態,降低1點攻擊1點防禦,持續(xù)3回(huí)合;對中階目標有極低幾率成功

  雇(gù)傭費用:金幣

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  名稱(chēng):僵屍斧手(分(fèn)支(zhī)一)

  等級:五

  攻擊:7

  防禦(yù):8

  殺傷:3-4

  生命(mìng):

  速(sù)度:4

  雇傭費用(yòng):金幣

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  名稱:瘟疫散播者(分支二)

  等級:五

  攻(gōng)擊:3

  防禦:5

  殺傷:2-3

  生命:

  速度:4

  特效:所在位置周圍一格(gé)範圍內所有有生命的低階部隊每停留一會合都有一定幾率出現“染病”狀態(敵我不分),降低2點攻擊2點防禦,持續3回

  合;對中階目標有極低幾率成功

  雇傭費用:金幣

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  傭(yòng)兵(bīng)裝備:近(jìn)戰係(分之一)統一為四件套,分別為雙手大斧(+5攻擊)、頭盔(+1防禦)、硬質半身甲(+2防(fáng)禦(yù))、硬質下身甲(+2防禦),總(zǒng)值金幣,湊齊套裝(zhuāng)後(hòu)總共+5攻(gōng)擊、+1-2傷害、+5防禦、+1傷害減免。

  特技係(分支(zhī)二(èr))統一為三件套,分別為單手小斧(+3攻擊)、硬質下身甲(+2防禦)、毒性皮膚(+1攻擊+1防禦),總值金幣,湊齊套裝後總共+3攻(gōng)擊、+1傷害、+3防禦(yù)、+2傷害減免、目(mù)標致毒幾率上升(shēng)。;

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