體係(xì):亡屍
位階(jiē):二階
產量(liàng):基礎產量(二(èr)級城堡),城堡升級後擴建增產(chǎn)量%
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名稱:死屍
等(děng)級:一
攻(gōng)擊:2
防禦:3
殺傷:1-2
生命:
速度:2
雇傭(yòng)費用:金幣(bì)
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名稱:腐屍
等級:二
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-2
生命:
速度:2
雇傭費用:金幣(bì)
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名稱:行屍
等級:三
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-2
生命:
速度(dù):3
雇傭費用:金幣
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名稱:僵屍(分支一)
等級:四
攻擊:5
防禦:6
殺傷(shāng):2-4
生命:
速度:3
雇傭費用:金幣
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名稱:染(rǎn)菌體(分支二)
等級:四
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-3
生(shēng)命:
速度:4
特效:攻擊有一定幾(jǐ)率使(shǐ)得低(dī)階目標出現“染病”狀態,降低1點攻擊1點防禦,持續3回合;對中階目標有極(jí)低幾(jǐ)率成功
雇傭費用:金幣
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名稱:僵屍斧手(分支一)
等級:五
攻擊:7
防禦:8
殺傷:3-4
生命:
速度:4
雇傭費用:金幣
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名稱:瘟疫散播(bō)者(分支二)
等級:五
攻擊:3
防禦:5
殺傷:2-3
生命:
速度:4
特效:所在位置周(zhōu)圍一格範圍內所有有生命(mìng)的低階部隊每停留一會合都有一定幾率出現(xiàn)“染病”狀態(敵我(wǒ)不分),降低2點(diǎn)攻擊2點防禦,持續3回(huí)
合;對中(zhōng)階目標有極低幾率成功(gōng)
雇傭費用:金幣
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傭兵裝備:近戰係(分之一)統一為四件套,分(fèn)別為雙手大斧(+5攻擊)、頭(tóu)盔(+1防禦)、硬質半身甲(+2防禦)、硬質下身甲(+2防禦),總值金幣(bì),湊齊套裝後總共+5攻擊、+1-2傷害、+5防禦、+1傷害減免。
特技係(分支二)統一為三件套,分別為單(dān)手小斧(+3攻擊)、硬質下身甲(+2防禦)、毒性皮膚(+1攻擊+1防禦),總值金幣,湊齊套裝(zhuāng)後總共+3攻擊、+1傷害、+3防禦、+2傷(shāng)害減免、目標致毒(dú)幾率(lǜ)上升。;