免(miǎn)費模式現在大家都用了,我們的商業模式(shì)曾經的創新競爭力就沒了,所以要繼(jì)續(xù)創新。經過我(wǒ)們研(yán)討,我們目前製(zhì)定的戰(zhàn)略就是模(mó)式再造,這個革新重點要靠向(xiàng)非付費玩家全麵傾斜。所以我(wǒ)們(men)就提(tí)出一個口號:得非人民幣玩家者得天下。我們就以這個作為我們的基本指(zhǐ)導思想(xiǎng)來進行探索。
對於《綠色征途》,我還是充滿信心的。現在我們正在研發7款遊戲,未來一(yī)年都會(huì)上市的,7款(kuǎn)遊戲,都堅持這個商業模(mó)式。後麵的遊(yóu)戲推出來的(de)時候(hòu),我們的玩(wán)家會非常喜歡。
傳統免費網遊中,玩家(jiā)需要的道具、材料、裝備等必須通過官方(fāng)購買,花錢越多角色越強。
《綠色征途》讓非付費玩家有(yǒu)“錢”花,官方不再出售道具、裝備和材料,玩家可以自己製(zhì)造,並相互交易,非付費玩家可以通過製造材料,並出售給其他玩家(jiā)獲得遊戲幣。
非付費玩家更(gèng)“強大”——傳統免費網遊中,非(fēi)付費(fèi)玩家無法(fǎ)獲得好裝(zhuāng)備,在與付費玩家時處於絕對劣勢。《綠色征途》保護等級低和(hé)裝(zhuāng)備差的玩家的環境,不讓玩家隻為遊戲等級、裝備花費更多時間和精(jīng)力,使非付費玩家玩得更輕鬆,感覺更公平。一句話就是讓非付費玩家更“重要”——非付費玩家擁有更(gèng)多獨特價值,不付費也(yě)能體驗豐富的遊戲樂趣和角色榮(róng)耀。