市場充分競爭階段,是市場拉動研發(fā)

  第一點,我想談一下關於市場與研發的問題。在(zài)一個市場沒有達到充分競爭之前往往是研發推動市(shì)場。以前是研發出什麽產品了,那市場上就有什麽產品(pǐn),到了市場充分(fèn)競爭階段,它們的關係出現了反轉,應該(gāi)是市場在(zài)推(tuī)動研發,或者(zhě)是市場在拉(lā)動(dòng)研發。我想(xiǎng)現在已經進入了市場拉(lā)動研發的階段。

  我就舉幾(jǐ)個例子吧,毫無疑問,的技術含量遠遠超過,但是市場上超過(guò)萬在線的遊戲(xì)都是的(de)。歲以上的人仍然首選,而不是,但是如果讓研發人員開(kāi)發一款產(chǎn)品,那麽(me)他選還是呢?研發人員往往認為隻做,不做。於是在(zài)、的問題上跟市場就會產生(shēng)矛盾,但是我認(rèn)為未來的趨勢還是以的市場為主,因為不斷發展,還是(shì)以(yǐ)為主,但(dàn)是此時此刻,還是以為主。

  我們剛準備進網(wǎng)絡遊戲領域時,年我們定的是,年(nián),年我們推(tuī),我們現在也是這麽做的(de)。我感覺這樣基本上可以跟市場的發展趨勢相吻合。比(bǐ)如(rú)說(shuō),實際上的遊戲我們開(kāi)發進度已經超過了2.了。但是我們不能推,我們認為現在(zài)還不是時候,可能明年,甚至是後年,我們認為市場才會比較成熟(shú),這是一個例子了。

  第二點,不是(shì)說(shuō)你有這個技術,中國的玩(wán)家(jiā)就可以接受它(tā)。這個是(shì)需要在玩法上進行調整的,是(shì)需要培(péi)養玩家的,是有一個過程的,但是(shì)現(xiàn)在有人做這個事(shì)我覺得非常(cháng)好,因為先做是(shì)先驅吧,可以普及一些知識,給後麵的人總(zǒng)結一些教訓。這也是非常好的一件事。但是未來,我相信若幹年以後,在(zài)中國應該是(shì)大放異彩的。所(suǒ)以我們成立了這樣的部門,但(dàn)是一直(zhí)沒有去做。

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