產品生命周(zhōu)期可以通過努力來解決

  第四點(diǎn),就是(shì)談產品的生命周期問題。

  我下海差不多年了,年裏我有接近(jìn)年一直在琢磨一個事,就是產(chǎn)品生命周期的問題。產品生命周期是我過去年裏考慮最多(duō)的一個問題。

  比如說剛做腦白金的時候,剛做黃金搭檔的時候,別人說(shuō)你的產(chǎn)品不可能過得了3年,因為是保健品(pǐn)不可能過(guò)3年;過了(le)3年(nián)以後說一個保(bǎo)健品不可能過5年,主流是這樣的概念;過了5年以後又改成7年(nián)、8年;今年腦白金已經過了第年了,而且截至年上半年腦白金的銷售額創造了曆史的最高峰,打破了關(guān)於生命周期(qī)的一(yī)些定論。也就是說生命周期(qī)可以(yǐ)通過你的努力、通過你的思索來解決的。

  同樣地來看網絡遊戲,我進入這個行業首先(xiān)關注的就是生命周期的問題,會不會哪一天(tiān)就完(wán)了?當(dāng)想明白的時候才開始做,所以人家問可(kě)以做多少年,我說做年沒有問題,不斷研究過了以後,我突然發現網絡遊戲實際上跟保健品行業還不一樣,網(wǎng)絡遊戲是很長壽的,生命(mìng)周期是很長的。凡是在(zài)線人數能夠(gòu)撐(chēng)過一年的話,你看一下現在一個都沒有死掉,像《傳奇》已經6年了,現在每個月還在創造1億多的銷售(shòu)收入。至少還(hái)沒有下跌,在這(zhè)樣的情(qíng)況下,它還可(kě)以保持這樣的勢頭。

  中國網遊曆史上,隻要在線(xiàn)人數過萬,而且一年之內沒有掉(diào)下來的,就沒有死的跡象,就沒有衰退的跡象(xiàng)。所(suǒ)以我建議陳天橋應該教育教育(yù)華(huá)爾街的投資分析家們,他們為什麽給中國網遊企業這麽低的信譽(yù),原因是他們認為網遊產品做不長,應該(gāi)教育教育他們,應該改變他(tā)們的觀念。我感覺網遊產品生命周期是眾多行業裏相當長的一個,屬於老壽星(xīng)級的。

  最後呢,我再提一點建議。給各位(wèi)領導提一個建議,我希望早一點對網絡遊戲實行分級管理。妖魔化這個行業的焦點,我認(rèn)為還是在對未成年人的(de)保護上(shàng)。

  最好是(shì)分一下(xià)哪一個遊戲是一級的,哪一個遊(yóu)戲是二級的,哪一個遊戲(xì)是三級的(de),這樣分了(le)以後,對網絡(luò)遊戲妖魔化情況有所改(gǎi)變。

  比如說在搞防沉迷係統,未成年(nián)人上來第一分鍾就疲勞了,打(dǎ)怪沒有經驗,我們還(hái)是要(yào)遠離未成年人。

  從客觀上來說未成年人的自我控製能力比(bǐ)較差,我們的遊戲多少對他們是有一點影(yǐng)響的(de)。我想我們還是要盡量在(zài)這方麵多做一些工作,所以我希(xī)望(wàng)國家早一點實施,這樣我(wǒ)們就可以更輕鬆一(yī)點。

  高峰論壇

澄瀾小說最新標簽

蕾丝视频官网_蕾丝视频下载污_蕾丝视频APP污_蕾丝视频无限制观看